3D Math Primer for Graphics and Game Development

Editora: CRC Press Data de lançamento: 2011-11-02
Pontos Requerido: 21250


Descrição

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for

Informação Adicional

Gênero: Graphical & digital media applications

Coleção: A K Peters/CRC Press

Typo: EPub

Páginas: 846

ISBN: 9781498759892

Informação Adicional

Gênero: Graphical & digital media applications

Coleção: A K Peters/CRC Press

Typo: EPub

Páginas: 846

ISBN: 9781498759892

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